Remakes de Max Payne 1 e 2: parceria entre Remedy e Rockstar Games
Remake de Max Payne 1 e 2 financiado pela Rockstar Games, colaboração com a Remedy, utilização do motor Northlight, custos de desenvolvimento não revelados, lançamento previsto para 2024.
A Remedy Entertainment divulgou informações sobre os tão esperados remakes de Max Payne 1 e 2, revelando que o jogo terá um orçamento de desenvolvimento semelhante ao Alan Wake 2, que foi lançado recentemente. A desenvolvedora finlandesa está colaborando com a Rockstar Games, conhecida por títulos como GTA e Red Dead Redemption, em um novo acordo de publicação para recriar os dois primeiros jogos da série Max Payne para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Enquanto a Remedy é responsável pelo desenvolvimento dos remakes, a Rockstar está financiando integralmente o projeto. Os remakes de Max Payne estão sendo desenvolvidos utilizando o motor de jogo Northlight da Remedy, o mesmo motor que foi utilizado para criar Control e Alan Wake 2. Vale ressaltar que os jogos originais de Max Payne também foram fruto de uma parceria entre a Remedy e a Rockstar, com a Remedy cuidando do desenvolvimento e a Rockstar Games da publicação. Por outro lado, Max Payne 3 foi tanto desenvolvido quanto publicado pela Rockstar. Em relação aos custos de desenvolvimento dos remakes de Max Payne 1 e 2 e também de Alan Wake 2, a Remedy ainda não revelou valores específicos, mas analistas finlandeses estimaram que o orçamento total de Alan Wake 2 foi de 70 milhões de euros, sendo 20 milhões de euros destinados ao marketing. Segundo o CEO Tero Virtala, Alan Wake 2 já conseguiu recuperar uma parte significativa dos investimentos feitos pela Epic Games Publishing, após vender mais de um milhão de unidades até o final de 2023. Alan Wake 2 foi lançado em 27 de outubro como um lançamento exclusivamente digital para PC através da Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Virtala também mencionou que, da mesma forma que Control teve vendas expressivas a longo prazo, a expectativa é que o mesmo ocorra com Alan Wake 2. Com relação aos remakes de Max Payne 1 e 2, Virtala destacou que sua equipe de desenvolvimento fez um progresso considerável ao longo do ano. Ele acrescentou que os remakes serão jogos importantes com grande potencial, impulsionados por um orçamento de desenvolvimento similar ao de Alan Wake 2. Max Payne 1 e 2 Remake, assim como Control 2 e Condor (um spin-off cooperativo de quatro jogadores de Control), avançarão para os próximos estágios de desenvolvimento durante o primeiro semestre de 2024. Até o momento, nenhum desses jogos teve sua data de lançamento revelada. Virtala finalizou ressaltando que, com o refinamento do modelo de múltiplos projetos implementado, maior foco nos pontos fortes da Remedy e a dedicação de cerca de 400 funcionários, eles estão entusiasmados com a lista de futuros lançamentos de jogos. Por outro lado, um jogo que enfrentou dificuldades foi Codename Vanguard, que foi renomeado para Codename Kestrel após uma reinicialização. Virtala explicou que os requisitos para que um novo jogo gratuito seja bem-sucedido aumentaram nos últimos anos, e apesar do progresso inicial promissor, a parceria com a Tencent não trouxe os resultados esperados. Como resultado, a Remedy teve que amortizar os custos de desenvolvimento do Vanguard, afetando negativamente a lucratividade do estúdio. Virtala também mencionou que a Remedy tem duas franquias estabelecidas, Control e Alan Wake, que estão conectadas pelo Universo Conectado da Remedy. O crescimento e expansão dessas franquias serão parte fundamental do futuro da empresa. Além disso, eles continuam trabalhando com a franquia parceira Max Payne, originalmente criada pela Remedy. Em resumo, a parceria entre a Remedy e a Rockstar para os remakes de Max Payne 1 e 2 é uma notícia empolgante para os fãs da série, e a expectativa é alta para ver como esses clássicos serão revitalizados com tecnologias mais recentes. É interessante também ver o comprometimento da Remedy em expandir suas franquias estabelecidas e explorar novas oportunidades no mercado de jogos.
Fonte Notícia: https://br.ign....
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