Impactos da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft
Após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, Blizzard mantém autonomia operacional. Cortes de funcionários impactaram equipe. Microsoft permite troca de experiências entre estúdios. Parceria marca evolução na indústria de jogos.
Após a aquisição histórica da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 68,7 bilhões em outubro do ano passado, os jogadores de todo o mundo têm se questionado sobre as possíveis mudanças estruturais e organizacionais que poderiam ocorrer na desenvolvedora do World of Warcraft. Agora, seis meses depois do negócio ter sido finalizado, uma das executivas do MMORPG compartilhou detalhes sobre a situação atual. Holly Longdale, vice-presidente e produtora executiva do World of Warcraft, revelou em uma entrevista ao Video Games Chronicle que a Microsoft está permitindo que a Blizzard mantenha sua identidade e continue operando conforme sua própria filosofia. Longdale afirmou que as operações diárias da equipe de desenvolvimento do jogo não sofreram grandes alterações após a aquisição: "Ninguém está nos pedindo para fazer nada. World of Warcraft está indo muito bem e eles estão orgulhosos do que foi capaz de conquistar, então é quase como deixar acontecer e deixar que continue sendo incrível. Eles têm apoiado tremendamente e é como 'deixe a Blizzard ser a Blizzard'". A executiva destacou que a vida da empresa após a aquisição tem sido marcada por um relacionamento comercial benéfico, que permite à Activision Blizzard compartilhar informações e acessar conhecimentos dos estúdios de propriedade da Microsoft. Longdale mencionou a oportunidade de interagir com outros desenvolvedores, como a Mojang, responsável por jogos como Minecraft, e a equipe por trás de Elder Scrolls Online, para trocar experiências e aprender com os sucessos alheios. Embora Longdale tenha enfatizado que a aquisição não resultou em mudanças drásticas na forma como a Blizzard opera, a equipe da Activision Blizzard foi impactada por demissões desde o fechamento do negócio. Em janeiro, a Microsoft demitiu 1.900 funcionários em sua divisão de jogos, o que incluiu membros da equipe da Activision Blizzard. Esses cortes em massa levaram ao cancelamento de projetos em desenvolvimento, como o jogo de sobrevivência Odyssey. Apesar dos desafios enfrentados após a aquisição, a declaração de Longdale sobre a postura da Microsoft em relação à Blizzard sinaliza uma abordagem de respeito à autonomia criativa e operacional da desenvolvedora. A troca de informações e experiências com outros estúdios sob a Microsoft também pode ser vista como uma oportunidade de crescimento e melhoria contínua para a Activision Blizzard. A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft marcou um marco na indústria de jogos, trazendo sob o mesmo guarda-chuva grandes franquias como Call of Duty, Overwatch e Diablo. Com a união dessas duas gigantes do setor, há uma expectativa constante por parte dos jogadores e da comunidade de games em relação aos impactos que essa colaboração poderá gerar no desenvolvimento e no futuro dessas franquias icônicas. Em suma, a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft tem sido um processo complexo, marcado por desafios e oportunidades. A maneira como a Microsoft tem permitido que a Blizzard mantenha sua identidade e continue a operar de forma independente pode ser vista como um sinal de respeito pela história e pela expertise da desenvolvedora. Enquanto a indústria de jogos continua a evoluir e se transformar, a parceria entre essas duas empresas influentes certamente terá um impacto significativo no cenário dos games nos próximos anos.
Fonte Notícia: https://br.ign....
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